Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Elvere, til forskel fra mange andre racer, vil hurtig anerkende og følge enhver af deres egne som har erfaring i kamp. Dette er i stor modsætning til menneskene, hvor lederskab ofte er et sammensurium af overbevisning og trusler. Kombinationen af deres villighed til at acceptere den viden deres ledere har, og tendensen til at vælge ledere ud fra erfaring er en af de stille styrker blandt elverne.
Specielle bemærkninger: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Forfremmes fra: | Elverkæmper |
---|---|
Forfremmes til: | Elvermarskal |
Pris: | 32 |
L: | 47 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 90 |
Level: | 2 |
Sindelag: | neutral |
ID | Elvish Captain |
Evner: | lederskab |
sværd klinge | 7 - 4 nærkamp | ||
bue stik | 5 - 3 afstands |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Græseng | 1 | 40% |
Hule | 3 | 30% |
Hulemur | 99 | 30% |
Kløft | 99 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 60% |
Sne | 2 | 30% |
Sump | 2 | 30% |